游戏内规章
SASDOJRP,圣安地列斯州法治生活职业角色扮演服务器( San Andreas State Department of Justice Professional Life Roleplay Fivem Server),下文称:我们,本服务器,SASDOJ,SASDOJRP,SASDOJ Roleplay。
《SASDOJ服务器游戏内规章》(下文称:本规章)是与《SASDOJ服务器通用规章》具有同等效力的规章,玩家在参与本服务器的游戏内容时,需要同等遵守本规章的各项条款。
《服务器游戏内规章》 与 《服务器通用规章》具有同等效力,并在所有规章发布的地方并列公开,且在大多数情况下相互对照,互为补充,本规章是《SASDOJ服务器通用规章》不可分割的组成部分。
此规章的修订频率相较于其他规章较高,请随时留意更新公告。
本规章构成您与SASDOJRP之间的合法协议。访问或使用本服务器相关的任何服务,即表示您悉知并且同意遵守这些规章的所有条款和条件,并承担在使用过程中可能产生的责任。
1. IC与OOC互动规范(IC and OOC Interactions)
注释:
OOC(Out of Character,角色外交流)
指玩家与角色分离的行为或信息交流,通常用于讨论游戏之外的内容。在角色扮演服务器中,OOC 的信息应通过专门渠道(包括但不限于:聊天框OOC指令,服务器外的社交平台)进行,不应干扰角色内(IC)扮演。
IC(In Character,角色内交流)
指代玩家完全按照游戏角色设定进行的言行。角色内交流和行为应严格基于角色的背景、情境和性格,避免掺杂现实世界的信息或个人情绪。
1-1.冒犯性语言、性、暴力、酷刑、恐怖主义及令人作呕的角色扮演
1-1-1.仅在所有相关玩家(包括旁观者)事先明确给予OOC同意的情况下,方可进行性(强奸、性侵)、暴力、酷刑、恐怖主义及令人作呕的角色扮演。
这类角色扮演不应出现在公共场所或玩家常访问的区域(如市政设施、商店、改车行等)。
1-1-2.使用种族或LGBT+相关的侮辱性语言属于令人作呕的角色扮演,所有相关玩家必须事先OOC同意,并且需确保该行为在角色扮演中有合理的动机。
1-1-3.严格禁止OOC环境中的种族主义行为。
1-1-4.严禁任何恋童癖相关角色扮演,包括暗示此类行为的言辞或涉及性侵的模糊评论。
1-1-5.如果玩家在IC中通过文本或语音过度使用冒犯性语言,其他玩家可以通过OOC提出要求停止,该要求必须被遵守。
1-1-6.禁止玩家在OOC环境中对他人使用冒犯性语言。
违规处理: 根据信息上下文、严重程度和发生次数,从警告、管理员监禁到无限期封禁不等。
1-2. 交流与语言(Communication & Foreign Languages)
1-2-1. 交流语言要求
玩家必须能够用中文交流,且IC(角色内)聊天(如语音聊天或文本聊天)的语言必须仅使用中文。
我们允许玩家使用其他语言的单词或俚语来定义其角色,但需要符合以下规则:
如果玩家需要在IC文本聊天中扮演使用外语,可以通过标注语言类型的方式表达,例如:“[西班牙语] 抢劫他”。
1-2-2. IC聊天限制(In-Character Content Restrictions)
IC(角色内)聊天不得包含诸如“lol”或“u”这样的缩写词,或表情符号(角色内手机消息除外)。
文本聊天(Text Chat)、语音聊天、无线电、电话以及诸如/me或/do的文字指令仅用于IC内容。
将角色外(Out-of-Character, OOC)内容混入上述渠道会被视为受外部信息影响的角色扮演(Metagaming)。
1-2-3. VOIP语音行为准则(VOIP Usage Guidelines)
玩家应以尊重的方式使用语音(VOIP)。未经角色扮演情境支持的语音干扰行为,包括但不限于:持续复读,发出噪音,故意制造干扰。这些破坏游戏氛围的行为属于不可接受行为。
1-2-4. IC聊天中的OOC内容(OOC Content in IC Chats)
在IC聊天中直接表述OOC内容时,必须用括号标注,例如:
“(OOC)我鼠标断线了”。
常见情况包括但不限于在Ads(Weazel广告)中插入现实中的链接。
1-2-5. OOC文字聊天指令(OOC Chat Commands)
玩家在与其他玩家或管理员进行OOC文字交流时,应使用OOC或私信聊天的命令发送文字。
违规处理: 违反上述规则的玩家可能面临以下处罚:
警告(Warning)、管理员监禁(Admin Jail)、无期限封禁(Indefinite Ban),依据受外部信息影响的角色扮演(Metagaming)规则,具体视违规行为的情境、严重程度和发生次数处理。
1-3. 使用游戏外素材进行游戏内互动 (Using OOC Footage IC)
玩家可以在角色扮演中使用类似于OBS的游戏外的视频或截图,但前提是素材清楚显示该角色使用了IC指令,或通过角色扮演明确表示自己在使用摄像设备。
1-3-1.关于不可见的摄像设备(如针孔摄像头)的角色扮演规则:
仅当角色背包内实际携带了 道具类 监控摄像头物品,且录制的素材在以下情况下有效:自角色扮演发生起 72小时内、设备在角色扮演中发生“损坏、丢失”之前、或角色仍然能够合理访问该设备(情况包括但不限于:未被监禁、未下班)。
如果角色被监禁或失去对设备的访问权,之前录制的素材仍然有效,但需重新进行 摄像设备角色扮演 以记录新素材。
玩家需保留标注有时间的角色扮演截图,否则需由工作人员验证素材的合法性。
1-3-2.关于监控摄像头或其他形式摄像设备的素材:
仅当地点实际摆放了 道具类 监控摄像头物品,或该地点在GTA5中默认存在摄像头时,才能进行摄像设备相关的角色扮演。
1-3-3.如果没有实际的视频或截图支持玩家在录像中看到的内容(无实物扮演):
通过相关IC聊天指令描述录像内容,且所有相关玩家必须同意描述。如果相关玩家无法达成一致,录像内容应视为在角色扮演中损坏或无法读取。
违规处理: 视情况包括但不限于:警告、管理员监禁(Admin Jail),或无限期封禁(Indefinite Ban),此类违规将归类为权利滥用(Powergaming)。
1-4. 尊重管理员的裁定 (Respecting Staff Rulings)
请尊重我们的管理员,即使您不同意他们的裁定,也应保持礼貌和冷静。
我们的管理员是志愿者,目的是协助像您这样的玩家。然而,为了执行服务器规则,他们可能会做出不利于您的处罚或决定。
管理员也是普通人,可能会犯错,这可能会让您感到被不公平对待或引发冲突。然而,即使您感到不满,也请避免进一步升级矛盾。我们同样要求管理员以相同态度对待玩家。
由于错误确实可能发生,玩家可以通过官方平台提交违规处理申诉(Punishment Appeal)或举报滥用职权(Abuse Report)。相关情况将由其他管理员审查,任何潜在错误都会被纠正。
违规处理: 视情况可能包括警告、管理员监禁(Admin Jail),或无限期封禁(Indefinite Ban)。
2. 新生命规则 (New Life Rule, NLR)
在玩家死亡后,所有与死亡相关的玩家都应忘记与死亡相关的所有信息、负面互动以及导致死亡的事件。
2-1.遗忘规则
死亡前的角色的所有信息应完全忘记,不能作为未来对相关人员采取敌对行为的任何理由。
2-2.区域限制
玩家不得返回死亡发生地,直到相关的角色扮演完成,并且至少经过 30 分钟的非角色扮演(Out-of-Character, OOC)时间。
2-3.政府部门成员可以返回其总部,并继续与先前角色扮演无关的部门职责。
返回后的行为应当尽量与死亡事件脱离,避免带入任何与死亡事件相关的情绪或行动。
违规处理:包括但不限于:管理员监禁(Admin Jail)、永久封禁(Indefinite Ban)。此类行为将按照“非角色扮演”(Non-Roleplay, Non-RP)规则进行惩罚。
3. 角色永久死亡(Character Killed,CK)
3-1. 角色永久死亡(Character Kill,CK) 是指玩家选择让其角色在游戏中永久死亡,意味着该角色的所有数据和故事线将彻底消失,无法复生。
3-2. 玩家必须向管理员明确选择触发 CK,知晓并同意该选择的后果。
3-3. CK 相关的角色扮演场景必须由市民行动协调部(Civilian Operations,CivOps)安排,据规则为玩家提供专属的CK扮演场景,确保死亡事件有充分的角色扮演支持。
3-4. CK 的申请和专属扮演场景必须经过管理员审核。
3-5. CK将清除玩家该死亡角色相关的所有相关数据(包括但不限于:)。
3-6. CK 必须符合角色设定和合理的剧情发展,任何滥用 CK 的行为将受到管理员的干预。
3-7. 玩家可以在CK后创建新角色并重新开始游戏,但必须遵守新生命规则。
3-8. CK 的具体操作标准和内容在市民行动协调部的详细规则 中进一步规定,玩家应遵循该规则进行申请。
3-9. 玩家不得通过强迫手段或单方面决定角色的永久死亡(如自尽、跳楼等),此类行为必须由市民行动协调部根据角色剧情合理安排并审核。任何违反此规定的行为将被视为违规,并受到管理员处理。
4. 无理攻击 (Deathmatching, DM)
4-1.无理攻击是指在游戏正常IC(扮演的角色身份,In Character, IC)动机和互动的情况下,攻击其他玩家。
正常的互动应包括一些升级情境或行为,行为包括但不限于:纠纷,抢劫,报警。
4-2.不得驾车重复撞击同一个人,在具有合理动机的情况下,步行中的玩家只能被车辆撞击一次。
4-3.在交火过程中,车辆不得作为武器使用,除非无法避免。
4-4.玩家必须随时能够解释自己出现攻击行为的原因,并在被管理员请求时提供相关证据。
4-5.保持你的语音设备正常工作。
如果其他玩家告知你语音(Voice Over IP, VOIP)无法正常工作,指其他玩家无法正常听见你说话的声音,你必须立刻尝试修复语音问题,或使用文字方式通过指令传达你的要求和角色扮演(RP)行为。
4-6.目的:该规则的目的是确保玩家在游戏中进行对抗时具有合理动机和公平性。所有参与者应知道对抗发生的原因。此规则帮助保护玩家不被无缘无故攻击。在任何对抗开始前,应该有足够的对话或行动来铺垫,这样每个人都知道对抗发生的理由。
4-7.违规处理:从管理员监禁(小黑屋,Admin Jail)到无限期封禁,具体处罚视情况而定,违反此规则的处罚将根据“非角色扮演行为”进行处理。
5. 威胁反应扮演 (Fear Response Roleplay, FRP)
5-1.威胁反应角色扮演是指玩家在面临直接威胁时展现出合适的恐惧和对角色生命安全的重视。我们通过此规则实现平衡的游戏体验,尽管有时可能不完全符合现实生活。
5-2.当玩家的生命直接处于危险中时,必须表现出足够的害怕,并遵从对方的要求。直接威胁的例子包括,任何玩家用枪口对准你或近距离的武器威胁(畏惧热武器)。
5-3.如果攻击者因机制降低了威胁你的武器或转移了注意力,曾经处于恐惧角色扮演中的受害者应继续保持害怕状态。转移注意力的情境包括但不限于:互动、动作前摇、文字扮演(打字)。
5-4.如果玩家在步行/骑车状态下,或在一辆无动力(熄火)的车辆中,面对近距离指着他们的武器仍然逃跑,则被视为未能表现出适当的恐惧。如果玩家在没有提供掩护或逃离意图的情况下,反复开车闯入主动交火区,也视为未能表现出适当的恐惧。
5-5.允许不执行威胁反应扮演的情况:如果玩家正在驾驶一辆有动力的车辆(此处特指攻击者在车外,如果攻击者和你在一辆车里,你依然要执行恐惧扮演);如果玩家已经提前拔出武器并对准攻击者;或者攻击者的视线被物体遮挡。上述情况下玩家可做其他反应。
5-6.违规处理:从管理员监禁(小黑屋,Admin Jail)到无限期封禁,具体处罚视情况而定,违反此规则的处罚将根据“非角色扮演行为”进行处理。
6. 受外部信息影响的角色扮演 (Metagaming, MG)
受外部信息影响的角色扮演也被称为 混淆扮演 (MG) ,是指通过任何不被视为指角色扮演情境内的方式传递IC信息,从而有可能改变当前或未来的角色扮演情境,或可能导致该信息被利用的行为(非详尽列表)。
6-1.玩家应始终保持清晰的IC与OOC界限。
在任何情况下,角色的决定和行为应当基于其在角色扮演中的背景和设定,而不应受玩家在现实中的信息或观点所影响。
6-2.混淆IC信息与OOC信息的行为被视为MG。
玩家应当忽略角色扮演过程中产生的非管理性质的OOC信息。
6-3.玩家出现任何MG扮演情况视为违规。
常见的情境包括但不限于:
6-3-1.通过网名识别玩家
根据玩家的ID或编号或社交平台的昵称直接称呼对方。
6-3-2.将现实情绪带入角色扮演
以现实中对某玩家的厌恶为理由,在IC情境中挑起冲突或进行恶意行为。
6-3-3.使用未经服务器管理员授权和监督的第三方软件或平台传递IC信息
在不经服务器管理员管理的第三方平台(包括但不限于:Discord,KOOK,TeamSpeak,腾讯)传递IC事件、行动和决定的信息。
6-3-4.线下传递IC信息
玩家不得在现实中通过打电话或面对面传递IC事件、行动和决定的信息。
6-4.不得基于其他玩家的声音推测其角色身份或性格特征。
玩家的声音不一定反映其角色。例如:某玩家声音听起来像某个现实中的对手,你因此改变你的角色扮演策略以报复或恶心该玩家,此类行为被视为严重的MG违规。
6-6.不得通过任何外部方式辅助瞄准。
任何通过外部方式辅助瞄准的行为,包括但不限于:
外部标记辅助准星:例如使用记号笔、贴纸等物理方式在屏幕上标记准星。
外置瞄准器插件:例如使用自动瞄准、精准瞄准等外部插件、程序或脚本来提升瞄准精度。
手柄辅助瞄准功能:例如通过手柄、控制器或其他外部硬件设备的自动瞄准或精准瞄准功能。
这些行为会严重影响游戏的公平性,视为违规行为,且在极端情况下可能被视为作弊(参考服务器通用规章),玩家将面临更严厉的处罚。
违规处理: 视情节轻重,处罚措施包括但不限于:警告(Warning)、管理员监禁(Admin Jail)、无限期封禁(Indefinite Ban)
7. 非角色扮演行为 (Non-Roleplay, Non-RP)
非角色扮演行为是指不现实的行为或导致低质量角色扮演的行为。鉴于“优质角色扮演”的标准有时难以界定,我们通过服务器规则来引导玩家的行为方向。玩家可以随时向管理员寻求角色扮演方面的指导。以下是一些非角色扮演行为的示例(非详尽列表):
7-1.忽视角色扮演
7-1-1.摩托车特技
在犯罪追逐或其他类似的情境中(一般指摩托车与汽车之间的追逐),通过骑摩托车抬头翘轮获取不公平的速度优势(在《GTA 5》中,此行为获得的速度加成是不符合现实的)。但是前倾骑行(压低身体)是允许的。
7-1-2.袋鼠跳
通过一边走路一遍蹦跳获取不公平的速度优势
7-1-3.现实中做不到的事(超人扮演)
在高围墙上长时间翻来翻去。从口袋掏出无法正常携带在身上的物品(例如:裤裆掏大枪)、连拳、倒地状态下继续说话或使用通讯设备等。
7-1-4.携带物品不合理
如果你的角色携带了无法完美隐藏在衣服或包里物品(包括但不限于:大枪械、设备),请务必通过背包或其他合理手段进行角色扮演,避免不符合实际的携带方式。
7-1-5. 使用外观显示错误、穿模、BUG的服装和载具
如果发现角色的服装或载具存在显示错误或BUG,玩家应及时向管理员报告,并避免在游戏中使用这些不正常的外观或载具。
7-2.不现实的飞车特技
执行不现实的高空、远距离跳跃或利用地形四轮离地,将车开的飞起来。
7-3.忽视载具撞击
发生载具撞击时,玩家应在角色扮演中表现出载具撞击的后果和反应(反应包括但不限于:受伤、车损、被迫停车)。如果玩家发生撞击后没有表现出相关的RP反应,或未进行合理的角色扮演,将被视为忽视角色扮演。
7-4.在犯罪追逐中游泳
在追逐过程中通过游泳或潜水以摆脱追击。
例外情况:穿越小型水域(例如河流)或游向逃生载具(如船只)。
7-5.故意违反其他规则
玩家必须遵守SASDOJ的其他规则或政策。
7-6.不适配地形的驾驶
驾驶不适合的车辆攀登陡坡或山地。
例外情况:履带载具和SAPR的全地形车辆。
陡坡或山地是指具有以下特征的地形:
自然生成且超过一定度角的地形,通常难以用普通车辆爬升。
高度急剧变化,常常需要特定的越野车辆或装备才能通过。
陡坡或山地图例:
https://docs.qq.com/doc/DTW1QaUFJekRiRmZK
7-7.保持角色扮演状态(In-Character All Times)
7-7-1.在角色扮演场景中,玩家需始终保持IC状态。扮演仅能由管理员暂停或作废。
7-7-3.当玩家认为另一玩家违反服务器规则时,不应停止角色扮演或在OOC聊天中争论。
正确的处理方式是:
提交举报;
记录相关证据;
继续完成当前的角色扮演场景。
7-8.角色扮演场景中断线/掉线(Combat Logging)
7-8-1.当玩家在角色扮演场景中发生掉线或断线时,玩家需努力联系管理员,通常可采取以下措施:
在SASDOJRP服务器官方社交平台的 掉线报告(crash-reports) 频道报告;如果无法使用官方社交平台,则应尝试通过其他服务器相关平台(包括但不限于:KOOK,TeamSpeak,腾讯)联系管理员。
7-8-2.如果玩家在警察相关场景中掉线(包括但不限于:犯罪活动、犯罪追捕、视线范围内的通缉),现场玩家可根据实际情况自行裁定是否暂停扮演。若现场玩家选择不暂停扮演,则掉线玩家的相关情境视为结束,掉线玩家不得重新参与该场景相关的一切扮演,同时需在服务器的 掉线报告(crash-reports) 频道提交报告
7-8-3.当常规扮演环境中的掉线玩家重新连接后,所有相关玩家需恢复到掉线前相同的进度或机会,并继续角色扮演场景。
7-8-4.玩家不应主动挑起自己没有时间完成的角色扮演场景。
7-8-5.如果玩家正在被通缉追捕,需等待至少逃离警察视线范围30分钟后才能退出游戏(逃离警察视线范围的情况包括但不限于:警察在一段时间内无法找到你或警察放弃追捕)。如果追逐者已知玩家的位置,而玩家又迫不得已的要退出游戏,则建议玩家向管理员或在服务器的 掉线报告(crash-reports) 频道提交报告后再退出。
7-9.违规处理
包括但不限于:警告、管理员监禁(Admin Jail)或永久封禁(Indefinite Ban)。具体视情况的严重性、背景及发生次数而定。
8.IC法律
8-1. 不得通过OOC手段规避IC法律
玩家不得利用角色外(OOC)的信息或手段,影响或规避角色内(IC)的法律制裁或程序。所有与法律相关的决定和行动应由游戏中的角色扮演机制决定,任何OOC干扰将被视为违规行为。
8-2. IC法律是游戏世界中的法律,必须由角色内的系统和机制进行执行。当玩家角色违反这些法律时,应该承担相应的IC后果
9.失败的角色扮演
失败的角色扮演是指玩家在游戏中进行不符合逻辑、与角色设定不符或无意义的行为,导致其他玩家的游戏体验受到影响。
9-1. 失败的角色扮演表现
常见的失败角色扮演行为包括但不限于:
不合逻辑的行为:角色的行为与其设定或当前的情境不匹配,例如一个以严谨务实为主的角色,突然进行不合时宜或荒诞的行为。
无意义的行为:进行没有任何角色发展意义或与当前剧情完全无关的行为,如毫无动机地与他人冲突或进行破坏性行为。
脱离角色背景:忽视角色的背景设定,做出与其历史、职业、性格等不符的举动。
影响他人体验:故意进行的行为,使得其他玩家无法正常扮演或享受游戏体验,例如在紧张的剧情中进行与剧情无关的行为,打断他人角色扮演的流畅性。
强制改变扮演走向:通过不合适的行为试图强行改变剧情走向,迫使他人角色扮演的方向发生不合理的转变,影响游戏的整体发展。
9-2. 玩家必须确保其行为符合角色背景设定,并在合理的框架内进行。每个举动应有明确的动机和目标,且始终保持一致性,避免不合逻辑或无意义的行为。
9-3. 管理员应当对失败的角色扮演行为进行干预
如果玩家的角色行为明显脱离设定或对其他玩家造成负面影响,管理员有权:
暂停:暂时中止玩家的角色扮演,要求玩家修正其行为并重新参与。
作废:在必要时,管理员可宣布该扮演场景无效,在特殊情况下可以要求其重新进行角色扮演。
处罚:如果玩家未能及时修正角色行为,管理员可根据情节严重性采取进一步的处罚措施。
10. 强制扮演 (Powergaming, PG)
强制扮演(PG)指在角色行为中插入现实中不可能发生的动作,提供与事实不符的陈述,或不允许其他玩家有机会对你的行为进行回应和他们自己的扮演,此类行为是违规行为。
10-1.强制扮演的常见情境包括但不限于:
强制伤害
例如,你想折断某人的腿,但直接使用文字指令“/do 折断了 某某某 的腿 ”,并期望对方按照“腿被折断”的结果进行扮演。这种行为属于强制角色扮演,剥夺了对方反应的机会。
多重行为限制对方反应
通过文字指令输入多个连续动作,直接限制对方角色的反应时间。例如,直接扮演“从口袋中拿出武器并用武器顶在头上威胁对方”的连贯动作,这种行为剥夺了对方对的反应机会。
10-2.抓取和移动其他玩家
10-11-1. 使用“扛起”或“抓住”功能不合理的移动其他玩家
玩家不得通过“扛起”或“抓住”功能不合理地移动其他玩家,具体包括以下两种情况:
恶搞或干扰他人:不得在没有合理角色扮演背景支持的情况下,将其他玩家移动至远离当前情境的位置,或带入不应出现的区域(如陷阱、墙壁后或无法访问的建筑物内),以进行恶搞或干扰他人的角色扮演体验。
玩家处于无法被移动的状态:当玩家处于无法被移动的状态(如被铐住、昏迷、死亡等)时,不得使用“扛起”或“抓住”功能强行将其移动。
10-11-2. 使用“扛起”或“抓住”功能不合理的制停其他玩家
玩家不得通过“扛起”或“抓住”功能不合理地制停其他玩家,特别是在玩家快速移动时,强行使用此功能使其停止移动。
10-11-3.不得通过抓取携带玩家驾驶或乘坐载具
玩家不得使用“扛起”或“抓住”功能将其他玩家直接带入载具内。
违规处理: 从警告、管理员监禁(Admin Jail)到永久封禁(Indefinite Ban)不等。此类行为将按照“非角色扮演”(Non-Roleplay, Non-RP)规则进行惩罚。
11. 无犯罪区域 (No Crime Zones, NCZ)
无犯罪区域(NCZ)通过HUD(游戏界面)或文字聊天命令标注。这些区域被视为人口密集、极为公开,并且设有充分安保措施的地点,例如摄像头、安保人员等。
11-1.在没有取得管理员事先OOC同意的情况下,玩家不得在这些区域内实施任何犯罪行为(通常为一个街区范围),但允许在角色扮演中逃跑、撒谎或欺骗。
11-2.当犯罪被动玩家进入NCZ,攻击者可以在NCZ对该玩家采取行动,但是攻击者应当考虑其后果。
11-3.玩家在参与犯罪活动或由此产生的追逐后,30分钟内不得进入NCZ的建筑物内,除非是为了向执法部门自首。
11-4.NCZ不得用于存放非证据类的违法物品,管理员会定期检查NCZ内存放的物品,并没收其中的非法物品。
11-5.常见的NCZ包括但不限于:工作状态中的警察局、监狱、医院、机场、军事管制区、市政厅、消防队。
11-6.店铺菜单交互期间的临时NCZ
当店铺内有玩家正在使用店铺菜单进行交互时,该店铺将被临时视为NCZ。禁止在该店铺内进行任何形式的犯罪活动,包括但不限于盗窃、抢劫、攻击、绑架行为。
违规处理:包括但不限于:管理员监禁(Admin Jail)、永久封禁(Indefinite Ban)。
12. 玩家抢劫、盗窃、越狱与绑架
12-1.玩家抢劫
12-1-1.抢劫应以合理的角色动机为基础,并以现实的方式进行。
在实施抢劫前,应综合考虑地点、时间和周边环境的人口密集度。高风险场景。抢劫行为应权衡风险与收益,并在必要时选择隐蔽地点避免目击者。
12-1-2.禁止强迫受害者取款、出售资产或交出角色扮演身份(IC)中未实际存在的资产。
12-1-3.若新玩家在未主动参与犯罪的情况下遭遇抢劫,他们可向管理员申请一定的补给作为补偿。新玩家指的是在入服识别码通过后24小时以内的玩家。
12-1-4.大型抢劫的扮演必须要提前申请,且要获得非法管理员同意。
大型抢劫通常指涉及广泛策划、执行复杂、影响较大并涉及高风险的抢劫事件。大型抢劫可能包括但不限于以下情境:
银行抢劫
抢劫大型银行或金库,通常涉及较多角色、复杂的计划以及高额的虚拟收益。
产业抢劫
涉及高价值物品的盗窃,通常位于服务器中的特定地点,由市民经营的产业。
12-2.越狱
详细的监狱规则,请参阅服务器的 监狱规则(Prison Rules)。
12-3.绑架与人质角色扮演
12-3-1.玩家可以在合理的情节升级背景下绑架或扣押其他玩家。绑架行为的升级及动机需能够清楚记录,并在需要时向服务器管理团队解释。
12-3-2.如果绑架的目的是伤害(如伤害或杀害)目标玩家,则需遵守服务器的无理由攻击(DM)规则。
12-3-3.不得随机从街道上绑架玩家并将其带去第二现场用于其他角色扮演活动(如银行或商店抢劫),此类绑架必须在抢劫地点自然发生。
12-3-4.若实施产业抢劫,玩家可以将产业内的其他玩家扣押至抢劫结束。“产业内”指房屋内部或房屋门口等合理范围内,而非隔着一条街的远距离地点。此外,NPC不算作有效人质。
12-3-5.若警方参与该事件,所有参与玩家在3天OOC时间内不得再次劫持同样的人作为人质。
违规处理:包括但不限于:管理员监禁(Admin Jail)、永久封禁(Indefinite Ban)。此类行为将按照“非角色扮演”(Non-Roleplay, Non-RP)规则进行惩罚。
13. IC(游戏内)社交媒体
13-1.SASDOJ Roleplay 提供IC社交平台。在此平台上,所有服务器规则同样适用,如同玩家在服务器内进行角色扮演时一样。
13-2.不允许在IC社交媒体的私人群组中进行非法活动,例如请求增援或交易武器/毒品。
13-3.上传至IC社交媒体的照应当在拍摄时确保该行为通过“动作”或“文字指令”的方式表现出来。此规则不适用于根据服务器规则使用隐藏设备拍摄的照片。
13-4.玩家不得使用现实世界的图像作为其角色的照片,或发布无法在SASDOJRP中拍摄的游戏内图像。
13-5.不能上传不当图片,不当图片的示例包括但不限于:
使用名人的照片来扮演自己的角色。
展示在单机模式,私人模组服务器或其他服务器中创建的不现实场景的照片。
与服务器内角色无法正常获得的武器或载具合影的照片。
13-6. 企业或组织可以上传自定义图片,用于展示企业形象或品牌标识,但该图片应符合服务器的整体风格和规定,且不得包含任何违法、淫秽、暴力或令人不适的内容。任何违规的企业或组织图片将根据《服务器通用规章》的相关条款进行处理。
违规处理:从服务器警告/惩罚到禁止访问IC社交媒体不等。
14. 其他
14-1. 本规章适用《服务器通用规章》的相关条款
本规章的内容将依据《服务器通用规章》中的相关条款进行解释和适用,具体包括以下几个条款:
《服务器通用规章》第5条:规则不当利用
《服务器通用规章》第9条:违规处理办法
《服务器通用规章》第10节:知识产权
《服务器通用规章》第11条:规章的修订与通知
《服务器通用规章》第12条:其他
14-2. 规章的修订与通知
本规章的所有修改或更新内容将依据《服务器通用规章》第11条的相关规定进行,并在服务器公告或其他适当渠道进行通知。所有用户有义务关注并遵守修订后的规章内容。